スイングを固定する

スイング高値は左右の一定本数より高い山、スイング安値は左右より低い谷として機械的に定義できます。たとえば左右2本を使うなら、未来2本の確定まではスイングと判定できません。バックテストで未来情報を早く使わないよう注意します。

HHHLHHHL新HH終値で越える → BOSHigher HighとHigher Lowが続く限り上昇構造
順方向の主要スイング更新をBOSとして扱います。

BOS・CHoCH・MSS

用語は標準規格ではない

CHoCHとMSSを同義にする教材もあります。本サイトの定義を他の教材へ無条件に当てはめず、その発信者の判定条件を確認してください。

旧高上のBSLSweep直近安値を強く終値割れ → MSS候補変位
流動性取得、反転、明確な変位、構造越えを一つの連続として見ます。

Displacementを数値化する

「勢いが強い」では再現できません。実体が直近20本の実体中央値の1.5倍以上、終値がスイングを越える、3本以内にFVGが残る、など事前条件へ変換します。閾値を比較するなら試行回数に加算します。

実戦課題

同じチャートを15分足と1時間足でマークし、どの高安を主要スイングにしたかを書いてください。時間足を変えるとBOS/MSSが変わることを確認します。

チェックリスト

ミニテスト

Q1. BOSの基本的な意味は?

順方向の主要スイング更新です。

Q2. MSS候補で重視する組み合わせは?

文脈と構造を連続して確認します。

Q3. スイング判定の注意は?

未来情報の先読みを防ぎます。

Q4. Displacementの良い定義は?

定量条件が再現性を高めます。